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商品レビュー
■主人公一族に寿命の概念を導入。最長2年の間に得た能力や武具を、子へ、子から孫へと受け継ぎながら一族を強化し、宿敵:朱天童子を討ち果たす、といったユニークなゲームシステムと設定が生み出す、斬新なゲーム性と作品性。プレイを進めるごとに、単一のキャラだけではなく、一族そのものへの感情移入、没入感は加速し、他のどのRPGとも違ったプレイ感覚と読後感をユーザーに与える。■PSPのアドホック機能に対応し、ユーザーが育てたキャラクター同士を‘結魂(けっこん)’させることでキャラクター育成の幅、その可能性はさらなる広がりを見せる。